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タイトル |
宝石の煌き |
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原題タイトル |
Splendor |
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会社・出版社 |
Space Cowboys |
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デザイナー |
M.Andre |
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プレイ人数 |
2-4人 |
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対象年齢 |
10+ |
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プレイ時間 |
30分 |
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難易度(5段階、易1<難5) |
2 |
「宝石の煌き」は、ルネッサンス期の豪商となり、宝石の採掘と加工を斡旋し財を築くゲームです。
発展カードをレベルに分けてよく切り、テーブルにそれぞれ階層に応じて並べます。
各レベルからカードを4枚ずつ表にします。
貴族タイルをよく混ぜ、プレイヤーの人数に応じた枚数を表向けます。
手番になったら、以下のいずれかのアクションを行います。
・異なる色の宝石トークンを3個得る。
・その色のトークンが手番の最初に4個以上残っている場合に限り、同じ色の宝石トークンを2個得る。
・発展カードを1枚確保し、黄金トークンを1個得る。黄金トークンはカードの確保をしないと入手できません。手札には3枚まで発展カードを持てます。
・テーブルにある発展カードか、既に確保してある発展カードを1枚購入する。発展カードは、必要なトークンを支払い購入していきます。発展カードはテーブルからか確保してあるカードを購入出来ます。
発展カードからは威信ポイントを獲得できます。
また以前の手番に購入した発展カードの効果により、新しい発展カードの購入時にボーナスを獲得できます。
さらに貴族タイルは、手番の終了時にそのプレイヤーがボーナスを得ている場合に対応する貴族タイルを受け取ります。
1枚ごとに威信ポイントを得られます。
これらを繰り返していき、誰かが15威信ポイントを獲得した時点で、全員同じ手番の数を行いゲーム終了となります。
最も威信ポイントが高いプレイヤーが勝ちます。

key1さん
4
2020/09/17 10:55
2人プレイでの感想です。
結果的には噂通りに楽しめました。しかもルールがものすごく簡単。
近頃、ボドゲを遊ぶときに「ルール見直すの面倒」病で、なかなか手が延びないのですが、これはすぐ遊べます。
拡大再生産のシステムをこれ以上省けないくらいすっきりさせて、
宝石でカードを買って、そこに表示されている固定資産(宝石)が増えて、次はそれを足して買い物ができるというシンプルなもの。
おかげで相手との駆け引きや、自分の計画をたてやすく、バトルラインで遊んでいるくらいの感覚でした(あちらの方が熱いのですが)。
なにしろルール簡単、セット簡単「あそび始めやすい」のも大きなポイントだと思います。
seekuiさん
5
2015/02/26 23:08
「拡大再生産をシステムとして取り入れた」と言うより、「拡大再生産をゲームにした」と表現した方が個人的にはしっくりくるほど研ぎ澄まされたゲームです。
拡大再生産特有の「数がどんどん増えるようになる喜び」を気軽に楽しめて、また、他プレイヤーの動向をしっかり見ながら的確な妨害をしつつ勝利を目指す必要があったりとプレイヤー間の絡みも十分な内容になっています。
宝石商というテーマはこじつけた感じが否めませんが、写実的で雰囲気のあるカードの絵と触ってみたくなること必至の豪華な宝石チップを眺めているとどうでもよくなってきます。宝石商テーマ最高!!