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- アイテム説明
| タイトル |
フィッシュクック |
| 原題タイトル |
Fish cook |
| 会社・出版社 |
Cheapss |
| デザイナー |
J.Ernest |
| プレイ人数 |
2-6人 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| プレイ時間 |
60分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「フィッシュクック」は、コックとなり食材をそろえて魚料理を調理します。
各プレイヤーに$100ずつ配り、残りの金は銀行に置きます。
レシピカードを切り、各プレイヤーに2枚ずつ伏せて配ります。
魚市場と食材市場とをテーブルの中程に置き、その間に料理学校を置くスペースを確保しておきます。
猫の描かれた日マーカーを、プレイヤー人数によって決められた枚数だけ用意します。
スタートプレイヤーを決め、シェフトークンを取り最初の手番を行ないます。
1日は朝と夜の2つのパートに分かれています。
朝パートは各プレイヤーが、食材市場から付け合わせを購入したり魚市場から魚を購入したり料理学校から魚を購入したりします。
夜パートにはプレイヤーは料理を行ないます。
朝のプレイ:
食材市場と魚市場のそれぞれについて、食材や魚サイコロを市場のマスにそれぞれを配置していきます。魚市場にはそれぞれの行には魚を5匹だけ置けます。前日まで残っていたカードは全てそのままにして、表を向いているカードが4枚になるように山札から補充します。
朝では、各手番ではプレイヤーは次のうちいずれか1つを行なえます。食材市場のいずれかの行が1つでも空になった場合、朝が終了します。
魚を1匹購入:魚市場から魚を1匹取り、そのマスに記されている金額を代金として市場に支払います。
他食材を1つ購入:食材市場からアイテムを1つ取り、そのマスに記されている金額を支払います。
レシピの購入:料理学校からカードを1枚購入して手札に加えます。表を向いているレシピはそれぞれ$5で、山札の一番上にあるカードを購入する場合は$2です。
パス:何も購入しません。全員が連続してパスした場合には朝の終了となります。
夜のプレイ:
夜になると今度はレシピを使って料理をします。
カードに記されている付け合わせを全て1つずつ用意して料理を作り、魚も条件に合うものを1つ用意します。
付け合わせの方は正確に一致していなければなりませんが、魚の方は指定された目以上のサイコロを使えます。
手札にあるレシピ:作ったら、ボーナスも含めてカードに記されている金額だけもらい、自分の前に表を向けてカードを置きます。
料理学校にあるレシピ:作ったら、カードに記されている金額をもらい、自分の前に表を向けてカードを置きます。
自分自身のメニューにあるレシピ:作ったら、ボーナスを含めて記されている金額をもらえます。
他のプレイヤーのメニューにあるレシピ:作ったら、その料理に関する金をもらい、ボーナスはその料理の現在の持ち主がもらうことになります。その後レシピを盗み取ることができ、サイコロを1つ振ってレシピのボーナスとして記されている以上の目を出せれば、盗み成功です。
パス:パスすることはできますが、魚を持っているにもかかわらずパスする場合にはいずれか1つの魚を捨てます。
一日の終わり:
全員の手持ちの魚がなくなった場合には1日の終わりになり、食材市場で残ったものは次の日まで繰り越せ、魚市場の方はすべて取り除きます。1日が終わったら、日マーカーを料理学校から1つ除きます。
最終日でしたらゲーム終了になり、レシピで使われている魚のランク別に分けて、それぞれのランクで最も多くのレシピを持っているプレイヤーがメニューボーナスをもらいます。
これらを合計し、最もお金をたくさん持つプレイヤーが勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000004952
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- 独自商品コード
- :Fish Cook
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- 製造元
- :Cheapass
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- 特殊表示
- :コマやチップ類が別途必要です。
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)