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孫子兵法

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販売開始:2014年10月02日18:00

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アイテム説明
タイトル 孫子兵法
原題タイトル SunTzu
会社・出版社 Matagot
デザイナー A.M.Neumann
プレイ人数 2人
対象年齢 9+
プレイ時間 30分
難易度(5段階、易1<難5) 3

「孫子兵法」は、楚の孫子、もしくは呉の昭王となり、それぞれの軍を率いて中国の平定をめざします。

ボードを中央に広げ、得点ディスプレイをランダムに5つ選びます。
金のミニチュアをラウンドトラックに置き、銀のミニチュアをトラックの中央に置きますい。
自分の色の軍隊を各自の増援プールに置きます。
自分の将軍カードから1枚選び、自分の初期のアクションカードを手札にし、残りの自分のアクションカードをよく切って4枚引いて準備し、残りを山札にします。

ゲームは以下の流れになります。

1、ラウンドマーカー
最初にラウンドマーカーを進めます。

2、アクションカードの配置
各プレイヤーは、ゲームボードの手前に書かれた場所に、5枚のアクションカードを1枚ずつ裏向きに並べます。

3、アクションカードの公開
アクションカードが置かれたら、それらを表向きにそれらを表向きに広げ、それらを比較します。
1ラウンド目は左から、2ラウンド目以降は軍隊の少ないほうが解決する順番かを決めます。
アクションカードを互いに比較し、数字の差で軍隊数を変化させます。
取り除かれた軍隊は増援プールに戻り、それぞれ必要な数の軍隊をその国に置きます。
特殊効果を持つカードは、カードの数字と軍隊を操作するなどその効果に従いますし、特別増援で増援プールに軍隊を増やすこともできます。

4:得点計算
3ラウンドごとに得点計算が発生します。得点ディスプレイには得点計算時の数値があり、支配していたらその対応する得点を得て、得点マーカーを移動させます。

5、アクションカードの獲得:
戦闘終了後に1-6のカードは回収でき、その他のカードはゲームから除外します。
その後、山札から2枚引いて1枚を手札に、もう1枚は山札札の下に戻します。

これを繰り返し、3ラウンドめか6ラウンドめの終了時に得点マーカーが振り切れたら、その時点でゲームは決します。
そうでなければ9ラウンド目の終了時に、得点マーカーでより優勢だったプレイヤーが勝ちます。



 
  • システム商品コード
    :000000004983
  • 独自商品コード
    :Suntzu
  • 製造元
    :matagot
  • 送料について
    :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)

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