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- アイテム説明
| タイトル |
プログレス |
| 原題タイトル |
Versailles |
| 会社・出版社 |
NSKN games |
| デザイナー |
A.Novac, A.Kopera |
| プレイ人数 |
1-5人 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| プレイ時間 |
90分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
4 |
「プログレス」は、人類史をなぞり、歴史全体にわたる科学技術の発展をつかさどる、カードで行う文明発展ゲームです。
プレイ人数に応じて技術カードを選び、時代ごとに分け3つの山札を選びます。
各プレイヤーは色を選び、マーカーとボードを取り、技術トラックを初期状態にします。
テーブル中央にボードを置き、各パワートラックと知識トラックに自分のマーカーを1つずつ置きます。
時代1の技術カードの山札をパワーボードに準備し、そのあとの山札も準備します。
各プレイヤーは手元に自分のプレイエリアを準備しま、各プレイヤーは人数に応じて山札から必要な枚数を引きます。
ゲームにはスキル、技術カード、知識の概念があります。
アクションスキルはアクションの回数を表します。
ドロースキルはアクションで引くことができるカードの枚数を表します。
手札上限スキルは持つことができるカードの枚数を表します。
シャッフルスキルはシャッフル後に引くことができる枚数を表します。
開発スキルは開発中の技術が最大何枚持てるかを表します。
研究スキルは研究中に置かれるマーカーの数を表します。
クイックドロースキルは、プレイヤーが引いて手札に入れられる数と捨て札にする数を表します。
以下の流れを順番に行います。
開発フェイズ:
開発フェイズ中は、手番プレイヤーは開発中の各技術からマーカーを1枚ずつ取り除きます。マーカーが0になったらその技術は発動中の技術となり、プレイヤーはその恩恵を受けます。手番終了時に技術を手札に戻すことができます。
また発動中の技術を追加するたびに、特定の利益を得られることもあります。
さらには、技術において規定数、その時代の技術が発動したら、次の時代へと進みます。
アクションフェイズ:
プレイヤーはアクションフェイズに等しい数だけアクションを実行できます。
以下の5種類です。
発見:手札の技術カードを発動中の技術として置くことができます。前提技術がある場合はコストを支払う必要はありませんが、そうでない場合は知識コストを支払います。なお必要よりも多くの知識を生み出した場合は、別のアクションでそれらを使用できます。各コストには3つのアイコンと前提技術が記されます。
研究:手札の技術カードを開発中とし、のちに発動させるためにプレイヤーエリアに置いておきます。これは後で開発することができます。研究スキルに対応する黒のマーカーを置きます。
ドロー:プレイヤーはドローのスキルに等しいだけのカードを引いて、維持フェイズに進みます。
クイックドロー:プレイヤーはクイックドローのスキルに等しいだけのカードを引いて、指定された枚数を捨て札にします。
シャッフル&ドロー:プレイヤーはシャッフルスキルに対応する回数だけ、1つの時代の捨て札を対応する時代のデッキとともにシャッフルして、そのデックの一番上のカードを引きます。
維持フェイズ:
手札を手札上限スキルまで手札を捨て札にして、知識トークンを再使用できるようにします。
これらを繰り返していき、充分な時代のシンボルがプレイヤーエリアに現れた時点で、時代はすぐさま終了し、開発中の技術は考慮されず、パワートラック上の得点、プレイヤーボードの勝利点、技術カードの勝利点より勝利点を獲得し、最も得点が高いプレイヤーが勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000005062
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- 独自商品コード
- :Progress
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- 製造元
- :NSKN
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)