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- アイテム説明
| タイトル |
フレッシュフィッシュ14 |
| 原題タイトル |
Fresh Fish |
| 会社・出版社 |
2F |
| デザイナー |
F.Friese |
| プレイ人数 |
2-5人 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| プレイ時間 |
45分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「フレッシュフィッシュ14」は、生鮮食品の配送トラックにて、市場までの配送経路を確保するゲームです。

プレイヤー人数に従って、決められた数のゲームボードを取ります。
常に7枚あるゲームボードすべてから選び、各ゲームで違った配置となります。選んだゲームボードを表にし市場を作ります。
ゲームボードはいくつかのエリアに分かれていて、各エリアには3から5のマスがあります。各エリアには標識に1または2の数字が描かれます。
市場の一番外側にある1が描かれたエリアを4つ選び、それぞれのエリアにおいて一番外側のマス1つに駐車場を置き、残りのマスには道タイルを置きます。
その後駐車場に対応した配達トラックを置き、配達トラックは駐車場と同じシンボルになります。
残りの道/街路を市場の脇に置きます。
ボードには道しるべがあり、選んだゲームボードに書かれた数字の合計数に対してプレイヤー人数によって調整した数の蚤の市タイルを使い、同じ数の蚤の市テーブルを市場の脇に置きます。
プレイヤーごとに、4枚の違った店タイルを並べます。残りの店タイルを蚤の市タイルと一緒にしてシャッフルし、山にして置きます。
各プレイヤーは1色の店と予約ディスクと15コインを取り、これらを自分の手元に置きます。
スタートプレイヤーを決めます。
スタートプレイヤーから時計回りの順に、手番を行います。
自分の順番が回ってきたら、次の2つのアクションのうち1つを選びます。
a)空いているマスを予約する。
予約ディスクを1枚手元から取り、市場の空いているマスに置きます。道そして/または任意のプレイヤーの予約ディスクに縦横で隣接した、空いているマスを選びます。
b)山からタイルを1枚引く。
蚤の市のテーブルを置いて他プレイヤーを妨害するか、または競りで望む店タイルを買うことを試みることができます。
蚤の市タイル:蚤の市タイルをただちに市場の"自分の"予約マスのうちの1つに置かなくてはなりません。予約ディスクを手元に戻して、市場の隣に置かれている蚤の市のテーブルを1つそのタイルの上に置きます。
店タイル:店タイルは4つの商品のうち1つが描かれており、手元に同じ種類の店をまだ持っているプレイヤーは、このタイルの競りに参加します。既にその種類の店タイルを買ってしまったプレイヤーは、競りではパスをしなくてはなりません。競りに参加する各プレイヤーは、その額のコインを手に握ります。一番高い値をつけたプレイヤーだけがその額を支払います。
コインをゲームから除外し、一番高い値をつけたプレイヤーは、その店タイルを受け取り、それを市場の"自分の"予約マスのうちの1つに置かなくてはなりません。
手番プレイヤーが競りに勝った場合には、手番順で次のプレイヤーに手番が移ります。他プレイヤーが競りに勝った場合には、手番プレイヤーは手番をもう一度行い、新しいアクションを決めます。
これらの直後に、市場に道を置かなくてはならないかどうかをチェックする必要があり、そのエリアに置かれた蚤の市のテーブルと/または店の合計がエリアに書かれた数字と同数になったら、そのエリアの残りのマスに道を置きます。
予約ディスクは、置き換えることはできずただちに手元に戻さなくてはなりません。
道がブロックされて、店とトラックとの間を通る道を直接引くことができなくなる場合があり、この場合、市場のボード外に街路を置くことができます。街路は市場に隣接するようにボード端に置き、得点計算では街路は2倍に数えます!
山の最後のタイルを引いて市場に置いた後、残った4つの店タイルを左から右へと順に配分し、ゲームが終了します。
各プレイヤーは自分の4つの店から対応する配達トラックまでの道のりを数えます。
すべての道を合計した後、残ったコインを引きます。得点の最も少ないプレイヤーが勝者です。
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- システム商品コード
- :000000005123
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- 独自商品コード
- :Fresh Fish 14
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- 製造元
- :2F
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)