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- アイテム説明
| タイトル |
アドベンチャーランド |
| 原題タイトル |
Adventureland |
| 会社・出版社 |
Haba |
| デザイナー |
W.Kramer, M.Kiesling |
| プレイ人数 |
2-4人 |
| 対象年齢 |
10歳以上 |
| プレイ時間 |
45分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「アドベンチャーランド」は、霧の魔物に対峙し、冒険者を強化して活躍させるシナリオ制のファンタジーボードゲームです。
テーブルを中央にボードを置き、冒険者と剣と仲間の準備を準備します。
冒険者を1-4の行とA-Dの列に置き、得点マーカーを得点ボードの0に置きます。
地形カード、霧の魔物などの用具を準備し、サイコロも用意します。
地形カードを8枚引いて、カードに応じて必要なものをボードに置き、きrカードを引いたら追加でカードを1枚引きます。
金塊が置かれたら水の精霊コマを置きます。
冒険の種類を決めます。
手番が来たら以下の流れを行います。
地形カードを2枚引いて、コマやタイルをボードに配置します。霧カードを引いたら追加で地形カードを置きます。
金塊カードが置かれるたびに、水の精霊が川沿いに移動します。通過されたら冒険者と仲間は除外されます。
その後、冒険者を移動させます。冒険者コマを2つ分、ボードの下側や右側に移動できます。なお戻ることはできません。
着いた先に剣や薬草や金塊があれば獲得できます。仲間がいれば冒険者コマと一緒に移動できる仲間になります。
ついた先に霧の魔物がいる場合は、戦闘になります。赤色で書かれた値に対し、冒険者や仲間や権の効果など加えてそれ以上になれば勝利します。霧の魔物タイルを自分の手元に置きます。
戦闘で使用したタイルはゲームから除外します。
戦闘に負けてしまったら、冒険者と仲間は除外されます。
ストックにある仲間と剣が無くなったら、手番が同じになるまでゲームを行います。
最終得点計算を行い、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000005536
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- 独自商品コード
- :Adventureland
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- 製造元
- :Haba
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)