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- アイテム説明
| タイトル |
さまよえるオランダ人 |
| 原題タイトル |
der fliegende Hillonder |
| 会社・出版社 |
NGO |
| デザイナー |
K.Teuber |
| プレイ人数 |
3-6人 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| プレイ時間 |
60分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「さまよえるオランダ人」は、商人となり、幽霊船の動向を見ながら、持つ株券が価値を持つように貿易をしていきます。
ボードを置き、幽霊船コマをオランダに置きます。商船コマと八角コマを開始地点に置きます。
各プレイヤーは35コインと鍛冶屋カード3枚と商館カードを3枚持ち、残りのコインはストックとします。
てい鉄チップをよく混ぜ、中身を見ずに9枚取り、スタンドに置きます。
残りの蹄鉄のうち、プレイヤーの人数と同じ枚数を伏せたまま脇に置きます。
株券カードを初期状態にし、各プレイヤーに3枚ずつ配ります。残りは山札にします。
スタートプレイヤーを決めます。
以下の流れでゲームを行います。
1、ラッキーナンバーの決定:
ダイスを振ってラッキーナンバーを決めます。
2、行動選択:
以下のいずれかを行います。
・株券カードの交換:商館カードを1枚捨てて、株券の山札から2枚引いて手札に入れ、代わりに2枚を株券の山札に下に戻します。
・蹄鉄チップの補充:鍛冶屋カードを1枚出して、全員が行動が終わった後に裏向きにあるてい鉄チップを1枚獲得します。
・蹄鉄の力にすがる:てい鉄を1枚使用し、幽霊船を動かすチャンスを得ます。金銀の蹄鉄を使用し、裏向きに伏せて置きます。
・パス:手持ちの蹄鉄チップが4枚以下の場合にパスができます。
3、幽霊船の移動:
蹄鉄チップを出したプレイヤーは、伏せたてい鉄チップを公開します。
ラッキーナンバーに最も近い数値を出したプレイヤーが1人だけの場合は、そのプレイヤーが海図上に沿って1マス動かします。
複数のプレイヤーがいた場合は交渉を行い、それでも決まらない場合は、蹄鉄を出しあい判定します。最も高い蹄鉄を出したプレイヤーが権利を獲得します。それらの蹄鉄は捨て札になります。
誰も蹄鉄を選ばなかった場合は、ランダムに移動権を獲得します。
移動の結果、幽霊船が船のマスに移動したら、その色の株券を持つプレイヤーは全て公開し、枚数に対応するコインを支払います。その色の船の価値は暴落します。
移動の結果、島のマスに移動した場合、その島への移動を行ったプレイヤーは全員自分の持つ株券を1枚公開し、それに対応する分のコインを獲得します。
4、次のラウンドの準備:
幽霊船が船のマスに移動した場合、全ての商船コマを次の港に動かし、八角コマを次の港に進めます。
幽霊船が島に移動した場合は何もしません。
これを繰り返し、八角コマ18の港まで移動したらそのラウンドで終了です。
最後に株券を公開し、それらの株券の価値と手持ちコインの金額を合計します。
最も財産の高いプレイヤーが勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000005650
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- 独自商品コード
- :Die fliegende Hollander
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- 製造元
- :NGO
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)