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フリッケン・アップ(イタリア語:廉価版)
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- アイテム説明
| タイトル |
フリッケン・アップ |
| 原題タイトル |
Flicke'n Up |
| 会社・出版社 |
Z-man |
| デザイナー |
J-Y.Mompertius |
| プレイ人数 |
2-10人 |
| 対象年齢 |
8+ |
| プレイ時間 |
45分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「フリッケン・アップ」は、住民を恐怖におびえさせる悪漢になるか、正義を守る保安官になるかの、おはじき系のチーム戦のゲームです。
ゲームの開始時に、各チームはそのチーム内の手番の順番を決定します。
各シナリオでは、シナリオに指示された通り、優先権トークンを持つカウボーイから順に交互に手番を行ないます。
プレイヤーは以下の中から2アクションを行ないます。
プレイヤーは以下のいずれかを選びます。
移動:
プレイヤーは、よい位置を維持するためや、建物に入るために、カウボーイを移動させます。カウボーイの移動を選んだら、対応するカウボーイの位置に移動ディスクを置き替えて、その移動ディスクをはじきます。
移動のとき、移動ディスクが構造物、他のコマ、建物のサポートブロックに振れなければ成功です。
そうでなければ移動は失敗です。カウボーイを移動ディスクをはじいた位置に戻し、カウボーイを任意の向きに向けることができます。
建物には移動のアクションを選ばなければ入ることができません。入る建物にあるサポートブロックの間に対し、その建物の入り口の線を通過したら、そのカウボーイは建物に入ることができます。
撃つ:
プレイヤーが撃つアクションを選んだら、カウボーイの左右いずれかに弾丸ディスクを、カウボーイからそのディスク1枚分をあけて置き、相手のカウボーイにめがけて弾丸ディスクをはじいて撃ちます。弾丸ディスクをはじいた結果、相手のカウボーイが倒されたら、命中したことになります。
もしカウボーイの生命力が0になったら、カウボーイは死亡しそのカウボーイのコマと、対応するカウボーイのタイルをゲームから除去します。
トークンを取る/捨てる/交換する:
建物の中ならばトークンを取ったり捨てたりができます。
カウボーイがトークンを取ったら、そのトークンをカウボーイのタイルのマスに置きます。
トークンを捨てる場合はそのタイルからトークンを取って建物のサポートブロックに置きます。
シナリオの勝利条件のいずれかが達成されるか、市役所の時計が12時を指した場合にゲームが終了し、条件を満たした方が勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000005891
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- 独自商品コード
- :Flick em up
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- 製造元
- :Z-man/Ghenos
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- 特殊表示
- :3/21セール品:欠品対応などは限られます。プラスチック版です、木製ではありません。
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)