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- アイテム説明
| タイトル |
ヘラス |
| 原題タイトル |
Hellas |
| 会社・出版社 |
White Goblin Games |
| デザイナー |
S.Dorra |
| プレイ人数 |
2-4人 |
| 対象年齢 |
10歳以上 |
| プレイ時間 |
60分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「ヘラス」は、大理石を採石し、都市を形成し、拡張していくゲームです。
ゲームボードをテーブルの中央に置き、採石場を裏向きにしてボードのとなりにランダムに置いて表がえします。
鉱夫を採石場スペースにランダムに置き、柱/彫像/指輪トークンを準備します。
各プレイヤーは初期の大理石を受け取り、残りはストックに置きます。
各プレイヤーは、その色のついたれ、家、神殿、広場、勝利点マーカーを受け取ります。大理石はついたて裏に、それ以外の素材はついたての表に置きます。
アクションマーカーを人数に応じて受け取ります。
ゲームは3ラウンド、以下の流れで行ないます。
相手いるアクションスペースへ、自分のアクションをマーカーを配置します。
アクションは、以下のものがあります。
家の建築:コストを支払い、空いているスペースに自分の色の家を1つ建てることができます。
家や広場の建設:コストを支払い、空いているスペースに自分の色の家や広場を建てることができます。両方立てるにはそれぞれ異なる空きスペースに建てます。
神殿の建設:コストを支払い、空いているスペースに自分の色の神殿を建てることができます。
大理石の採掘:利用可能な採石場に隣接する家から大理石を獲得でき、その後採石場タイルを引いて番号順に可能ならば重ねていきます。
寺院の建設:コストを支払い、寺院のストックから柱を取りそれを立てて、さらに指輪トークンを獲得します。寺院が完成すればさらに指輪トークンを獲得します。
彫像の建設:コストを支払い、彫像を建設します。
大理石の獲得:大理石を獲得します。
プレイヤー単位でいくつかの家が隣接するとそれらは村となります。
村に隣接するように神殿を建てると都市になります。これらを拡張することも可能です。
全てのプレイヤーがアクションマーカーを使用するとラウンドは終了します。アクショントラックからアクションマーカーを全て取り戻します。
アクショントラックの寺院の建設スペースにスコアマーカーがあるプレイヤーが次のラウンドのスコアマーカーになります。
3ラウンド行った後、ゲームは終了です。
最大の都市からの家/広場/神殿からの勝利点、寺院の柱の勝利点、彫像からの勝利点、指輪トークンの勝利点、残った大理石の勝利点などを加算し、最も勝利点の高いプレイヤーが勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000005993
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- 独自商品コード
- :Hellas
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- 製造元
- :White Goblin Games
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)