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- アイテム説明
| タイトル |
ドクムス |
| 原題タイトル |
Dokmus |
| 会社・出版社 |
Lautapelit.fi |
| デザイナー |
M.Punakalio |
| プレイ人数 |
2-4人 |
| 対象年齢 |
10歳以上 |
| プレイ時間 |
40分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「ドクムス」は、守護者に守られた島をめぐり、選んだ行動から部族に栄光をもたらすゲームです。
マップタイルをよく混ぜ初期配置にします。
各プレイヤーは自分の色のトークンを25個持ちます。
勝利トラックに勝利点マーカーを準備し、スタートプレイヤーを決めます。
スタートプレイヤーから反時計回りに、初期配置として自分のトークンを、草原もしくは森林に置いていきます。
ゲームは以下の流れで行ないます。
1、守護者タイルの選択
護符を持つプレイヤーから順に、守護者タイルを1枚ずつ選んでいきます。
これを全員が守護者タイルを持つまで続け、残りを捨て札にします。
2、プレイヤーの手番
選んだ守護者タイルの番号順に各プレイヤーは手番をプレイしていきます。
タイルを公開し手番を行ないます。
手番中に使うためのトークンを3個持ち、守護者のアクションも1回できます。
最初にボード上にトークンを1個置き、残りのトークン2個をボード上に置くことができます。
トークンはボード上に置くか、地形効果のコマにでき、既にあるコマに隣接させておく必要があります。ただし水、神殿、山岳には置くことができません。
地形の効果で様々な効果があります。
草地:特別な効果はありません。
火山:手番終了時に捨てコマになります。
神殿:神殿に隣接するスペースにあれば、隣接する他の空いたマスに置けます。
森林:手番中に使うトークンのうち1個を、既にある条件を満たさなければ捨て札にします。
水域:水域を挟めば、橋として機能させることができます。
遺跡:遺跡に置いたらそのスペースからは移動できません。守護者アクションにて、マップ1枚かトークンを1個か、マップを回転するかできます。
3、ラウンドの終了
タイルを集めて山にし、護符を持つ次のプレイヤーがスタートプレイヤーになります。
これを繰り返し、8ラウンドを経過して最終得点計算を行ないます。
遺跡と神殿の得点を計上し、最も得点が高いプレイヤーが勝ちます。
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- システム商品コード
- :000000006112
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- 独自商品コード
- :Dokmus
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- 製造元
- :Lautapelit.fi
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)