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- アイテム説明
| タイトル |
狂気山脈 |
| 原題タイトル |
Mountains of Madness |
| 会社・出版社 |
iello |
| デザイナー |
R.Daviau, M.Coinbra |
| プレイ人数 |
3-5人 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| プレイ時間 |
60分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
4 |
「狂気山脈」は、学術的遺物を発見するために、リーダーシップを発揮して協力して、南極にあるとされる狂気山脈を調査するゲームです。
山脈ボードを準備し、プレイヤーはプレイヤーボードを1枚とり、遭遇タイルを種類ごとに分け準備します。
負傷カードを準備し、太古のアイテムカードの山札も作ります。
遺物カードを表向きにし、遺物カードデッキとアイテムカードデッキを作成し山札にします。
負傷カードを引いてアイテムカードの捨て札に置き、狂気カードも準備しておきます。
各プレイヤーにアイテムカードを配ります。
砂時計を準備し、ペナルティダイス、遺物トークンを準備します。
スタートプレイヤーを決め、飛行機コマ、犬ぞりボードなどを準備します。最初の狂気カードを配ります。
以下の流れでゲームを行います。
移動:
探検隊が進む方向をリーダーが決定し、山の奥まで進み、都市に入り、狂気の果てまで到達し、そこから飛行機で飛び立ちます。
それらを相談で話し合って構いません。
移動した先にタイルがあれば、リーダーは裏向きで置きます。そうでなければそのスペースのチャレンジに挑みます。
同じスペースにとどまることはできません。
狂気の果てタイルに到達したら、山から下りることはできません。3ターンの間脱出タイルに移動する必要があります。
遭遇:
リーダーが遭遇タイルをめくって表西、砂時計が落ち切ったら終了します。
砂時計をひっくり返し、遭遇タイルもめくって表向きにします。また狂気カードはその効果を適用させなくてはいけません。
チャレンジをクリアするために、アイテムを砂時計が落ちるまでに集める必要があります。
犬ぞりボードの上に裏向きにプレイしていきます。
リーダーは砂時計が終了した時点でリーダーシップトークンを捨て札にでき、その際に遭遇フェイズをリセットでき、限定的なコミュニケーションが取れます。
解決:
砂時計が終了した時点で解決されます。
犬ぞりの上にあるカードを表にし、チャレンジがクリアできているかどうかを判定します。
チャレンジが成功すれば報酬を獲得します。報酬には遺物、調査、太古のアイテム、回復、称賛があります。
失敗したら、リーダーは狂気カードを引くかペナルティダイスを振るかします。狂気カードにはレベルがありコミュニケーションに支障をきたします。ペナルティダイスを振ったら出目の指示のその影響を受けます。リーダーシップトークンを捨てるとペナルティダイスを振りなせます。
ドロー:
上限枚数までアイテムカードを引いて手札に加えます。
リーダーシップトークンを捨て札にしたら、手札の上限が1枚増えます。
休息:
リーダーは休息を行い、リーダーシップトークンを箱に戻すか、残りのリーダーシップトークンを犬ぞりボードに置くか、アイテムカードをリシャッフルするかを選べます。
これが終わったら、リーダーが左に移り舞うs。
もし飛行機が3枚目の脱出タイルにあったら、その時点で脱出します。
リーダーシップトークンをすべて失うか、負傷の山札からカードがなくなるかしたら、全員敗北です。
飛行機が3枚目の脱出タイルにあったら、その時点で脱出でき生還できますが、負傷が多するとゲームに敗北します。
ある程度の負傷以下であればゲームに勝利します。
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- システム商品コード
- :000000006344
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- 独自商品コード
- :Mountains of Madness
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- 製造元
- :iello
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)