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- アイテム説明
| タイトル |
ファイブ・シールズ・オブ・マジック |
| 原題タイトル |
Five seals of Magic |
| 会社・出版社 |
Mayday |
| デザイナー |
T.Reichwein |
| プレイ人数 |
2-5人 |
| 対象年齢 |
8歳以上 |
| プレイ時間 |
60分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「ファイブ・シールズ・オブ・マジック」は、パワフルな呪文を探しに「秘儀の塔」のダンジョンを探索するダイスとカードを用いたゲームです。
ボードを構成し、サプライフィールドには、それぞれのフィールドの色と同じ色のダイスをプレイする人数より1多い数だけ用意します。
魔力封印トークンを強さごとに分類して混ぜ配置していきます。
長方形の枠の中には魔力封印を置きません。
魔法は「種類」が「円」として表されており、ゲームではそのうち2つの円に属する魔法の巻物を使います。
「基本円」ともう1つ追加する円で強さが2-6になっているカードをすべて取り準備します。
自分の魔導師フィギュアを中央の広間にある紫色の小円のいずれか1箇所に配置します。次に自分の前に「束縛」の巻物と自分のファミリアのフィギュアを置きます。
スタートプレイヤーを決めます。
その後順番にサプライからダイス3つを好きな色の組み合わせで取り、自分の前に置きます。
プレイヤー全員は手持ちのダイスを同時に振り、自分の前に置きます。
自分の手番の開始時には持っている巻物を使えます。
次にダイスを使い、ゲームボード上にある封印でしたら(魔力封印でも巻物の封印でも)どれでもかまいませんので破壊します。
どの封印も破壊できなければこのラウンドでの手番はそれで終了です。
以下の流れで行います。
1、手番の開始時には、自分が持っている巻物を1つずついくつでも使え、使うにはまずその効果を発動させ、その後に巻物を裏返しにします。
裏返しになっている巻物は次のラウンドまで使えません。
2、持つダイスを使ってゲームボード上に置かれている封印を破壊できないかチェックします。封印を破壊できるなら破壊しなければいけません。
破壊できないなら、手持ちである残りのダイスを同じ色のサプライフィールドに置いて手番終了です。
封印を破壊する時には巻物は使ってもよく、巻物を使って封印を破壊することができます。
3、魔力封印か巻物封印かいずれかを破壊します。あなたのフィギュアと巻物か封印トークンとの間がつながっていなくてはならず、ブロックされていてはいけません。
封印を破壊するには、自分のダイスを1つ以上使い、色は封印と同じ色であり、出目の合計値はその封印の力以上でなければいけません。封印を破ったダイスはサプライに戻し、破壊された魔力封印トークンは箱に戻します。
巻物封印を破壊したらその巻物を取り自分の前に表を向けて置きます。獲得した巻物は今回のラウンドからすぐにでも使えます。1回の手番中に破壊できる封印は1つだけです。
4、自分の魔導師フィギュアは、破壊した封印のあった場所に置いてください。魔導師フィギュアがある場所には、他の魔導師は止まれませんし通過もできません
5、自分の前にダイスがない場合には、あなたのラウンドは終了になります。持っている巻物をすべて表にして、自分のファミリアのフィギュアを「束縛」の巻物の上に置いてラウンド終了済みを示し、サプライからダイスを3つ取り自分の前に置きます。
プレイヤー全員のラウンドが終了したら、ゲームボード上にある力6の巻物がいくつ残っているか数え、規定数未満であればゲーム終了となり勝者を決めます。
そうでなければスタートプレイヤーになる左隣のプレイヤーに渡し、新たなラウンドを開始します。
ゲーム終了した時に、得点を計算する場合には、自分の集めた巻物の強さを示す数を合計して、「相乗」の巻物の効果によるボーナス点を加算します。
得点を最も多く獲得したプレイヤーの勝ちです。
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- システム商品コード
- :000000006866
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- 独自商品コード
- :five seals of magic
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- 製造元
- :mayday
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)