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カードゲーム(10-11歳)

地下迷宮と5つの部族

2,300(税込)

参考価格:¥2,310

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アイテム説明
タイトル 地下迷宮と5つの部族
原題タイトル chikameikyutoitutunobuzoku
会社・出版社 sukigames
デザイナー Günter Burkhardt
プレイ人数 3-5人
対象年齢 10歳以上
プレイ時間 30分
難易度(5段階、易1<難5) 2

「地下迷宮と5つの部族」は、カードの購入の手続き、また手札の組み合わせを揃えることでも得点が獲得できるトリックテイキングゲームです。

カードを購入して手札を構築し、トリックに勝利することだけではなく、手札の組み合わせでも得点を獲得できます。
ただ強いカードを買うだけではなく、効率的にカードを集める必要があります。

ゲームは3つのフェイズからなるラウンドを繰り返し、誰かが地下迷宮の深層にある聖域に到達することで終了します。
ゲームが終了した時点で聖杯のある66点に最も近いプレイヤーがゲームに勝利します。

以下、それぞれのフェイズについて説明します。

・冒険者雇用フェイズ
プレイヤーはボード横に並ぶ冒険者カードを得点を支払って購入し、全員が8枚の冒険者を雇用します。

・パーティ編成フェイズ
プレイヤーは任意の数のパーティを公開して得点を獲得します。
強力なパーティを編成するために同じランクの冒険者を集めたり、異なる5色の冒険者を集めるといいでしょう。
手札のランクの合計が最も小さいとただちにに5点を獲得します。

・トリックテイキングフェイズ
「先制行動」を行ったプレイヤーが最初のリードプレイヤーになり、8回のトリックを行います。
一般的なマストフォロー・切り札ありのトリックテイキングを行います。
リードと同じ色のカードを持っていたら、必ずその色をフォローしなくてはいけません。
全員の手札が出揃ったところで勝敗を決め、一番強いカードをプレイしたプレイヤーがこのトリックに勝利します。
切り札がない場合、リードプレイヤーと同じ色で最もランクの高いカードを出したプレイヤーが勝利します。
切り札がある場合、切り札の中で最もランクの高いカードを出したプレイヤーが勝利します。
このトリックに勝利したプレイヤーは5点を獲得します。

全てのプレイヤーの手札がなくなったらラウンド終了で、終了条件を満たしているプレイヤーがいればゲームは終了し、誰も終了条件を満たしていない場合、次のラウンドに移ります。
ゲームが終了した時点で聖杯のある66点に最も近いプレイヤーがゲームに勝利します。
  • システム商品コード
    :000000006978
  • 独自商品コード
    :Chikameikyuutoitutunobuzoku
  • 製造元
    :sukigames
  • 送料について
    :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)

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