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- アイテム説明
| タイトル |
フィニッシングタイム |
| 原題タイトル |
Finishing Time |
| 会社・出版社 |
2F |
| デザイナー |
F.Friese |
| プレイ人数 |
1-6人 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| プレイ時間 |
75分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) |
4 |
「フィニッシングタイム」は、日々の生活に疲れた労働者がリラックスを求めるワーカープレイスメントです。
あなたは労働者のチームをプレイしています(女性、男性、そしてバイナリーではない人もいます)。
毎日ストレスを抱えて仕事を終え、夜は楽しみを探していますが、週70時間労働と低収入のため、リラックスする機会はあまりありません。
確かに、パブに行って飲んだり、パートナーを探すために合コンをしたり、外で釣りをしたり、ジョギングをしたりすることはできますが、これはワークライフバランスにはよくありません。ラットレースです。
本当にリラックスしたいのであれば、自分と仲間のために高収入を得る必要があり、チームの女性の給与は男性と同じにすべきです。
毎週の労働時間を減らし、休暇を取るのもいいだろう。
組合に協力してもらって、このような憂鬱なライフスタイルを改善しましょう。
この変更はもちろん雇用主にストレスを与えるかもしれませんが、雇用主はすでに十分な収入を得ているので、ストレスのない生活を送ることができます。
毎ターン、リラクゼーションを得るために任意の利用可能なアフターワークスペースにあなたの労働者の1つ(またはそれ以上)を配置します。
余暇を取るのには何の費用もかかりませんが、街に遊びに行くのには、稼いだお金を使わなければなりません。
本当のリラクゼーションのために休暇を取りに行くのは、雇用主が労働者に休暇を与えるように説得するまでは問題外です。
労働者がパートナーと出会うことで、より良いリラクゼーションの選択肢を得ることができます。
パブでは、労働者はバーの前でリラックスしてお酒を飲むことができます。
労働条件を改善するためにストライキをするために、労働組合の事務所にも足を運んでみましょう。
十分なストライキトークンを持っていれば、雇用主に労働時間の短縮、収入の増加、男女格差の解消、あるいは休暇の派遣を強制することができます。
すべての労働者が配置され、労働後の行動を取った後、彼らは仕事に戻ることを余儀なくされます。
あなたは彼らをすべてあなたの工場に配置し、彼らはその後、ストレスに苦しみ、収入を得て、現在の労働条件に応じて、組合からストライキトークンを獲得します。
ゲームの終了は、チームが少なくとも40のリラクゼーションを集めると発動します。
(このゲームでは、リラックスは通貨と考えられています。)
その後、あなたの労働者は仕事後のスペースに配置され、もう一度仕事に戻り、その後、最もリラックスしたチームがフィニッシュタイムを獲得します。
労働者とそのパートナーのために、より良い(つまり、よりリラックスした)生活を創造してください。
どのチームが一番リラックスしてゲームに勝つのでしょうか?
しかし、より良い労働条件を求めて戦ったチームの勝利です。労働者は団結しましょう。
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- システム商品コード
- :000000008085
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- 独自商品コード
- :Finishing Time
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- 製造元
- :2F
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- 特殊表示
- :210222:価格変更しました
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- 送料について
- :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)