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アズール・マスターショコラティエ日本語版

6,600(税込)

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アイテム説明
タイトル アズール・マスターショコラティエ
原題タイトル Azul Master Chocolatier
会社・出版社 Plan B
デザイナー M.Kiesling
プレイ人数 2-4人
対象年齢 8歳以上
プレイ時間 45分
難易度(5段階、易1<難5) 3

「アズール・マスターショコラティエ」は、チョコレート職人となり、テーブル中央のいずれかの工場にある、同色のチョコレートタイルすべてを取り、自分のボードの図案ライン上のいずれかに配置します。

各プレイヤーはプレイヤーボードを受け取り、得点マーカーを自分の得点トラックの0のマスに置きます。
テーブルの中央にファクトリーディスプレイを準備します。
袋にすべてのタイルを入れます。
スタートプレイヤーマーカーを取り、袋からタイルを4つずつ引いてファクトリーディスプレイに置きます。

以下の流れを行います。

A:パターン作り:
スタートプレイヤーは、スタートプレイヤーマーカーをテーブルの中央に置き、手番を開始し、以後時計回りに手番が移ります。
手番では、次のどちらかの方法でタイルを取得します。
・1カ所のファクトリーディスプレイから同じ色のタイルをすべて取得し、その場の残りのタイルをテーブルの中央に移動します。
・テーブルの中央から同じ色のタイルをすべて取得します。最初ならばスタートプレイヤーマーカーも一緒に取得し、自分の空いているフロアラインの1番左のマスに置きます。
その後、選んだタイルをプレイヤーボードの5段のパターンラインのうち、1段に配置します。
パターンラインに既にタイルがある場合は同じ色のタイルを追加でき、1段すべてのマスが満たされたら完成です。
ルールに従って配置できないタイルは、フロアラインの左から右に配置していき、マイナスポイントの処理になります。

B:タイル貼り:
パターンラインからタイルを壁に移動させます。
パターンラインが完成したら、1番右端のタイルを対応する壁の同じ色のマスに移動します。タイルを移動するたびに、すぐに得点を獲得します。
次に右端のタイルを取った段に残ったタイルを箱の蓋に一旦入れておきます
直接隣接するタイルがない場合は1点、隣接しているタイルがあれば各列に連続したタイルの数分の得点を獲得します。
またフロアラインに並べた各タイル対応する分だけ得点マーカーを減らします。

C.次のラウンドの準備:
スタートプレイヤーマーカーを持つプレイヤーは、各ファクトリーディスプレイに袋からタイルを引いて4つずつ置いていきます。
袋が空になったら、箱の蓋にあるタイルをすべて袋に戻してから、残りのファクトリーに補充します。

これを繰り返し、誰か1人のプレイヤーが壁に横一列に5つ並んだタイルを1段でも完成させたら、そのタイル貼りフェイズの直後に終了します。

ゲームが終了時に、次の目標を達成していたら追加のポイントを獲得し、最も得点が高いプレイヤーが勝ちます。
  • システム商品コード
    :000000009129
  • 独自商品コード
    :Azul Master Chocolatier JP
  • 製造元
    :Next move
  • 送料について
    :ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)

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