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| タイトル | ニューエデン |
| 原題タイトル | Neue Eden |
| 会社・出版社 | Schmidt |
| デザイナー | Benjamin Schwer |
| プレイ人数 | 1-4人 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| プレイ時間 | 45-60分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) | 3 |
「ニューエデン」は、さまざま手段を使って、理想的にはダメージを避けながら水中ステーションを建設する、ワーカー配置とカード購入と深海都市の保全を組み合わせたゲームです。
時は西暦2442年、地球は完全な滅亡に直面していた。
海面が不可逆的に上昇し、かつての陸地の上には広大な深海が広がっている。ジュール・ヴェルヌの構想にインスパイアされ、最新のテクノロジーを備えた深海都市「ニューエデン」が建設され、メインドームは「ホワイト・スモーカー」と呼ばれる海底の泉の上に立っている。
この水流は住民の基本的な供給源となり、そこからさらなる資源やポイント、有利な利益を得るために、エベレスト山沿岸にある最後のメガファクトリーや闇市場から有用なモジュールを得て、ステーションは常に拡張されていきます。
しかし、これらの善意の行動の多くは、「ニューエデン」にダメージを与える可能性があります。
ステーションはこのダメージに耐えられるのか、それとも崩壊してしまうのか?
進歩と破壊のバランスを見守る者だけが、最終的な得点でポイントを集めることができます。
最も多くのポイントを獲得し、最も安全で住みやすいステーションを建設した者が「ニューエデン」の管理者となります。
このゲームはは3ラウンドで行われます。
各ラウンドでは、まずモジュールカードを公開し4列に並べます。
プレイヤーは交互に、ディスプレイからカードを買うか、酸素を使ってモジュール上の潜水艇でアクションを起こすか、パスをします。
カードを買うときのコストは、10コイン+修理3から、1コイン+ダメージ1までさまざまです。
列が空になると、すべてのカードは1レベル下がり安くなりますが、ダメージを受ける可能性があります。
全員がパスしたら、表示されているカードをすべて捨て札にします。
すべてのプレイヤーがパスしたら、闇市フェイズに入ります。
各プレイヤーは闇市の山札から3枚ずつカードを取り、残りのカードはディスプレーに並べます。
残りのカードはディスプレイに並べます。
各列には闇市の捨て札と空きスペースがあり、潜水艇の移動やモジュールの起動ができます。
すべての列が競り落とされたら、プレイヤーは次のラウンドの前に簡単な得点と後片付けを行います。
3ラウンド終了後、ダメージのレベルがボードの許容値を超えた場合、ゲーム終了時の得点はなく、プレイ中に獲得した得点のみが残ります。
獲得した得点を合計し、もっとも得点の高いプレイヤーが勝ちます。