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| タイトル | クランズ・アンド・グローリー |
| 原題タイトル | Clans and Glory |
| 会社・出版社 | Huch |
| デザイナー | Gabreile Bubola, Leo Colovini |
| プレイ人数 | 2-4人 |
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| プレイ時間 | 20分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) | 3 |
「クランズアンドグローリー」は、自分の氏族に優秀な人材を加入させることが目標の、カードを集めていくゲームです。
手番では、いくつかある集会所タイルを1つ選び、空いたスペースに手札からカードをプレイします。
このとき、既にあるカードの左右もしくは正面のスペースに対して、同色か同数字のカードしかプレイできません。
もし置きたいのであれば、カードをプレイした集会所タイルにチップの配置もできます。
チップを早く置くとカードは獲得できるもののよいカードを獲得できません、反対に遅すぎるとカードが取れなくなるリスクがあります。
このようにして、手札が無くなったプレイヤーが出た時点でゲームは終了します。
各集会所タイルに置かれたチップの山の上下を入れ替え、最初にチップを置いたプレイヤーから順に、集会所タイルにプレイされたカードを獲得します。
カードを獲得する際は、その集会所タイルに残るカードから最も数字の小さいカードをすべて獲得します。
もしカードを獲得するときにカードがない場合は何も獲得できません。
これを繰り返していき、獲得したカードにある数字の合計が最も高いプレイヤーの勝利です。