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| タイトル | アミグダラ日本語版 |
| 原題タイトル | Amygdala |
| 会社 | Game Brewer |
| デザイナー | Michael Kiesling, Wolfgang Kramer |
| プレイ人数 | 2-4人 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| プレイ時間 | 60-90分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) | 3 |
「アミダグラ」は感情タイルを配置してネットワークを築きマジョリティを競い合うゲームです。
エリアマジョリティ要素に加え、パターン構築、セットコレクション、タイル配置をメカニズムとするアブストラクトゲームです。
「アミダグラ」とは感情を処理する脳の主要な部分である扁桃体の意味です。
プレイヤーはゲームボードから、感情資源を集め、限られた記憶容量に格納します。
さらにそれらの資源を使い、プレイヤーボードから感情タイルを開放し、ボード上の7つの色の領域に戦略的に配置していきます。
全ての資源は、たった10個しかない個人ボード上の保管スペースで管理しなければらず適切な資源管理を行う必要があります。即時得点をとりながら、終了時のエリア得点を取れるように効率よく準備していきましょう。
感情資源の獲得などに必要なお金を得る機会が少ないので、勝利点を売ってお金にしなければならない状況も起こります。