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| タイトル | パッチワーク10周年記念版 |
| 原題タイトル | Patchwork 10th |
| 会社・出版社 | Mayfair |
| デザイナー | U.Rosenberg |
| プレイ人数 | 2人 |
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| プレイ時間 | 15分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) | 2 |
「パッチワーク」は、時間の概念で手番を行い、ボードにパッチを敷き詰めることで、ボタンをより多く獲得していく2人用ゲームです。
10周年記念版です。またソロ用のオートマルールも追加されます。
キルトボードと時間マーカー、5ボタンチップを受け取り、残りのボタンはストックにします。
時間ボードをテーブル中央に置き、時間マーカーを時間ボードのスタートマスに置きます、
パッチタイルを時間ボードの周りに環状に並べ、ポーンを初期のタイルとタイルの間に時計回りに置きます。
特別タイルを脇に置き、スペシャルパッチを指示された場所に置きます。
手番は交代ではなく、時間タイルがより残っている方が手番を行います。
手番になったら、以下のいずれかを行います。
1、時間マーカーを進めてボタンを取る:
時間マーカーを進めて相手の時間マーカーの1つ先まで進め、進んだマスに応じてボタンを取ります。
2、パッチを取って切るとボードに置く
ポーンのある場所から3マス先までにあるパッチタイルを1つ選び、その必要なボタンと時間を支払い、その取った場所にポーンを置きます。
取ったパッチは自分のキルトボードに配置します。
時間を進めた結果、スペシャルパッチを取って埋めたり、ボタンの決算にてキルトボードにあるボタンの指示からボタンを得ることができます。
また7x7をすべて埋めると特別タイルの7点が入ります。
両方の時間マーカーがゴールに入ったらゲーム終了です。
自分の持っているボタンの数から、空いたマスに応じたペナルティを支払います。
特別タイルの7点も加算します。
最も点数の高いプレイヤーが勝ちます。
ポイント:時間の概念と敷きつめる概念が混ざり、それらをちゃんとコントロールする必要があります。
時間を節約しつつ、かつパズルライクな発想にて、首尾よくパッチワークを完成させることが意味があります。
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