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| タイトル | オンダ |
| 原題タイトル | ONDA |
| 会社・出版社 | Board M |
| デザイナー | A.Lacerda |
| プレイ人数 | 2-5人 |
| 対象年齢 | 14歳以上 |
| プレイ時間 | 40分 |
| 難易度(5段階、易1<難5) | 3 |
「「オンダ」は、手札のカードを使って、その時々の潮の流れに合わせ、数字や色で対戦相手より優れた波形を作り、場合によりボムを使って手札を出し切る、ゴーアウト系ゲームです。
手札の残数によって減点されるため、できるだけ少ない枚数で勝負します。
プレイ開始時には潮が満ち、つまり数字が大きい方が小さいよりも有利である。
各ラウンドでは、各プレイヤーは手札を持ってスタートし、2枚のカードを自分の前に裏向きに置きます。
これらのカードはワイルドカードとなり、まだ手札の一部とみなされます。
トリックを始めるために、リードプレイヤーは1枚のカード、同じ価値の2~4枚のカード、または2~4枚のカードの並びからなるフォーメーションをプレイします。
後続のプレイヤーは、1:より良いフォーメーションをプレイする、2:パスしてトリックから外れる、3:伏せたカードの1枚を手札に戻してタイドをひっくり返し(これで数字が変化します)、より良いコンビネーションをプレイする、4:爆弾をプレイする、のいずれかを行います。
ONDAには6種類の爆弾が存在し、現在の爆弾の種類は爆弾山札の上に表示されます。
爆弾は、例えば同じスートの2枚のカードの並びのようなもので、現在の陣形に優先し、一度プレイしたらプレイヤーは前の陣形の代わりにこの陣形を倒さなければなりません。
1トリックに出せるボムは1枚までで、流れを変えられるのは1人のプレイヤーだけです。
1トリックで1人を除くすべてのプレイヤーがパスをしたら、プレイしたカードをすべてクリアし、一番上のボムカードをボットに置きます。
これを繰り返し、誰か1人の手札が0枚になったら、そのプレイヤーが現在のラウンドの勝者となります。
勝者が決まるとラウンドは即座に終了し、失点の計算に進みます。
4ラウンド目が終了したらゲームが終了します。合計失点が最も少なかったプレイヤーが勝者です。