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タイトル |
キツネ |
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原題タイトル |
Kitsu |
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会社・出版社 |
Stromann |
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デザイナー |
Thomas Favreli??re |
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プレイ人数 |
2/4/6人 |
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対象年齢 |
8歳以上 |
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プレイ時間 |
20分 |
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難易度(5段階、易1<難5) |
2 |
「キツネ」は、ペア戦で行う、キツネをテーマにしたトリックテイキングゲームです。
対戦形式は1対1、または2対2、3対3のチーム戦です。
キツネは「善子(ゼンコ)」(青カード)と「邪子(ヤコ)」(橙カード)の2つの一族に分かれています。
ゲーム開始時にどちらの一族に属するかが決まりますが。
勝利するためには、自一族のカードだけでなく、相手一族のカードも使いこなす必要があります。
1ラウンドは一連のトリックで構成されます。
各トリックの終了時、オレンジ色のキツネカードの合計値と青色のキツネカードの合計値を比較します。
合計値が高い方のクランは、その差分だけ「知恵」トラック上のキツネマーカーを進めます。
この差が4以上の場合、トリックに負けたチームは「パワー」トークンを1つ獲得します。
いずれかのクランのキツネマーカーが「絶対の知恵」スペースに到達すると、そのラウンドは終了します。
いずれかのクランが2ラウンド勝利すると、ゲームは終了します。
ゲームに勝利するためには、ゲームにスパイスを加える特殊カード、タイミングによる戦略の変更、そしてパワートークンをうまく活用する必要があります。