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タイトル |
シーナリー |
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原題タイトル |
Scenery |
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会社・出版社 |
Cwali |
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デザイナー |
C.v.Moorsel |
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プレイ人数 |
1-5人 |
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対象年齢 |
9歳以上 |
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プレイ時間 |
20-50分 |
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難易度(5段階、易1<難5) |
3 |
「シーナリー」は、標高の異なる六角形の地形タイルを使ってハイキングルートを作成し、回廊や景観から得点を得るパズルゲームです。
滝、断崖、野生動物、木々、雪を冠した山々、そしてパノラマビューが、アルプスの風景を彩ります。
最も美しい景色を楽しめるハイキングコースを敷き詰めましょう。
準備として、タイルを表向きに並べて市場を作り、各プレイヤーは市場の横にコンパストークンを置きます。
各タイルには、海抜、1つ以上の道、そして場合によっては花や動物が描かれています。
自分のターンでは、コンパスに隣接するタイルを1枚取り、コンパスを移動させ、空いたスペースに新しいタイルを置きます。
ただし、コンパスの後ろ側にあるタイルを選ぶことはできません。
タイルを1枚ずつ自分の風景エリアに配置し、3-7ヘクスにわたる歩行可能な閉じたルートを作ります。
ルートの長さに応じて、風景タイルの標高差があまり大きくなりすぎないようにします。
ルートを完成させたら、そのルートの長さに応じて最も高得点のルートトークンを取得し、ルート上の各タイルの交差点をマークします。
六角形の組み合わせに応じて、滝、崖、展望台を追加します。
これらはそれぞれ異なる得点計算になります。展望台からは、眼下の谷にいる動物や花が見えることが望ましく、滝は滝壺にあるルートトークンの数に応じて得点されます。
花や動物も、隣接するルートトークンによって得点を得ます。
変化をつけるために、最も種類の多い動物や、最も高い滝や、最も多い行き止まりといったオプションの目標を設定して遊ぶこともできます。