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カードゲーム(10-11歳)
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カードゲーム(10-11歳)
考古学カードゲーム日本語版
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アイテム説明
タイトル
考古学カードげーむ
原題タイトル
Archaeology: the Card game
会社・出版社
Z-man
デザイナー
F.Hartwig
プレイ人数
2-4人
対象年齢
8+
プレイ時間
20分
難易度(5段階、易1<難5)
2
「考古学」は、宝物を発見し、それらを博物館に売る事で最も多くのお金を獲得する事です。
盗賊、砂嵐、ピラミッド、地図カードを取り除き、残りのカードをよく切り、山各プレイヤーに伏せて4枚のカードを配り手札にします。
山札から5枚のカードをめくって並べ市場を構成します。
ピラミッドにカードを配置し、そのカードの右に3枚、上に5枚、左に7枚のカードを伏せて置き、玄室を構成します。
残りを併せて山札をよく切り、発掘現場を構成します。
手番にはプレイヤーは宝物を発掘し、それから他のアクションを行う事ができます。
・宝物を発掘する:手番の始めに発掘現場の1番上のカードを引く事により発掘を行わなければなりません。
そのカードが宝物カードだった場合:宝物を見つけ、そのカードは他のプレイヤーに公開する事なく手札に加えられます。
そのカードが盗賊カードだった場合:発掘現場で盗賊と出会い、他のプレイヤーから宝物を盗むために使用する事ができます。盗賊カードを引いたプレイヤーは、盗む対象となるプレイヤーから1枚を盗みます。
そのカードが砂嵐カードだった場合:砂嵐がプレイヤー全員を直撃し、宝物のいくつかを失い、市場に置かれます。
・他のアクション:宝物を発掘した後、プレイヤーは“市場で交換する”“ピラミッドを探検する”“宝物を博物館に売却する”事ができます。
市場で交換する:プレイヤーは任意の枚数のカードを手札から市場にプレイし、市場からカードを取る事ができます。
ピラミッドを探検する:プレイヤーが地図を持っている場合、更なる宝物を獲得するためにピラミッドの探検に使用する事ができます。
博物館に売却する:プレイヤーは同じ種類の1枚以上の組のカードを手札から博物館に売る事ができます。
発掘現場のカードがなくなったら、プレイヤーは手番の始めに発掘現場からカードを引かないでゲームを続けます。
全員の手札がなくなったらゲームが終了し、各プレイヤーはゲーム中に博物館に売却した宝物の価値を計算します。
各組の価値を合計し、最も合計の大きいプレイヤーがゲームに勝利します。
システム商品コード
:012001000099
独自商品コード
:Archaeology
製造元
:Z-man
送料について
:ゆうパック送料:850円より(ご注文金額10000円以上で送料当店負担、一部ゆうパケット利用可)
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